2018년 9월 28일 금요일

SDI & CVBS - VectorScope 계측기


이번 보드는 가장 최근에 작업한 비디오 계측기능을 구현한 보드이다.
비디오 CVBS(NTSC,PAL)와 같은 영상이나 HD-SDI 와 같은 비디오 영상계측기
의 경우 고가이거나 현재는 구하기 힘든 제품들이 많아서 계측기능중에
웨이브폼(Waveform), 벡터스코프(Vectorscope)를 볼수 있는 보드를 만들어봤다. 
 

보드에 대해서 간단히 소개를 하면 아래와 같다.


1. 입력은 CVBS 와 HD-SDI 신호를 받는다.
2. DC +12V입력을 받아서 FPGA로 패널 영상을 만들어서 7인치 패널을 동작시킨다.
3. 7인치 패널에 Display하는 영상에 CVBS , HD-SDI 의 웨이브폼(Waveform) 과 벡터스코프(Vectorscope) 영상을 구현한다.
4. 패널은 1024 x 600 해상도의 AUO패널을 사용하였고, Waveform - Vectorscope는 512 x 512 해상도로 구현하여 패널 정중앙에 Display해준다.
5. FPGA구현 프로그램을 2개로 구현해서 CVBS또는 HD-SDI로만 결정해서 볼수 있다.


보드의 블럭도를 살펴보겠다.



위 블럭도에서 보는바와 같이 SDI신호는 FPGA의 SERDES블럭을 이용하여
동작을 시켰고, CVBS(컴포지트)경우는 CVBS to TTL을 만들어줄수 있는
Decoder를 따로 사용하여 Y/C 20bit로 데이타를 받아서 처리하였다.



 위 사진은 실제 블럭도에 해당하는 보드사진이다.

위 사진은 보드와 패널을 결합하였을때를 보여주는 사진이다.
AUO 7인치 패널로 연결되는 LVDS쪽 연결이 FPC 케이블로 되어있어서
연결하기가 쉽지않게 되어있다.



아래 사진들은 CVBS와 HD-SDI 입력을 넣었을때 실제로 동작하는
WaveForm, Vector 를 보여주고 있다.
1) CVBS NTSC 입력을 넣고 Vectorscope동작.


2) HD-SDI 입력시 WaveForm동작.

​

3) HD-SDI 입력시 VectorScope동작.

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HD-SDI 란?

1.    HD-SDI (Serial digital interface) Standard


SDI 영상신호는 BNC동축케이블을 이용하여 영상정보와,Audio data,다양한 digital 정보를 하나의 선으로 전송할수 있는 신호이다.
미국영화,텔레비전 기술인협회인 SMPTE라는곳에서 여러 전문가들이 모여 국제조직, 영화,텔레비전 기술에 관한 각종 국제 권장 기준을 만들고, 여기서 SDI 라는 영상신호에 대한 규격에 대해서 기준을 만들어 놓았기 때문에 전세계적으로 이 협회의 SMPTE라는 규격을 따르게 되어있다.
여기서는 어떤 규격이나 기준을 만들게 되면 SMPTE292M, SMPTE159M 형태의 협회이름과 뒤에 숫자를 붙여 만들게 되고, 보통 숫자가 높을수록 최근에 만든 규격이 된다.
기존 SDI영상신호는 SD디지털방송,HD디지털방송,영화산업쪽에서 주로 사용하던 영상신호였지만 현재는 장거리전송과 고해상도를 케이블하나로 데이터 손실없이 보낼수있는 장점을 가지고, CCTV,의료용내시경카메라,큰 비행기내에서 주로 HD영상을 전송하는데 많이 사용되고 있고, 그 범위는 점차 특수시장에서 사용하던 것을 민수용 시장으로 점차 넓혀가고 있다.
이러한 SDI에 대해서 어떤 종류의 SDI영상들이 있고, 각각에 대한 신호는 어떠한 형태로 존재하는지에 대해서 한번 살펴보기로 하겠다.
 
SDI는 시리얼로 디지털신호를 보낸다는 정의이고, 실제 해상도와 Video Format에 따라서 여러 SDI 신호들이 있다.

표1-1


표 1-1을 보면 해상도와 bitrates에 따라서 몇가지 SMPTE 규격으로 나뉜다. 각각에 대해서 간략히 설명을 하면 다음과 같다.

SMPTE259M - 기존 Analog 형태의 CVBS,S-Video,Component, YPbPr, YUV에서 지원하던 NTSC,PAL형태의 720x480i, 720x576i의 Video Signal 을 Digital로 바꾸어 놓은 신호이다.


SMPTE344M - 기존 Analog형태의 DVD플레이어등에서 주로 출력으로 나오는 비디오 형태인 Component, YPbPr에서 지원하던 720x480P, 720x576P의 Video Signal 을 Digital로 바꾸어 놓은

신호이다.

SMPTE292M - 기존 Analog형태의 Component, YPbPr에서 지원하던 HD(1280x720,1920x1080)해상도를 Digital로 바꾸어 놓은 신호이다.


SMPTE372M -  SMPTE292M을 두개를 사용하여 Dual Link HD-SDI라고도 한다.

SMPTE292M에서 최대로 지원할수 있는 Bitrate는 1.485Gbit/s인데, 더 높은 Bitrate를 지원하기 위해서 만들어진 신호이다.
그렇다고 해서 해상도 자체가 더 올라가는 것은 아니고, 해상도는 같지만 기존 YCbCr 4:2:2형태의 신호를 YCbCr 4:4:4형태로 데이터 양을 좀더 많이 보냄으로 인해서 영상의 퀄리티를 좀더 높이는 형식이다. 그리고, 3D 영상을 만들때도 Reft, Right영상을 각각 보낼수 있게 하기 위해서도 필요하다.

SMPTE424M -  SMPTE372M에서 Dual Link로 보내던 HD-SDI신호를 Single Link로 보내는 방식이다. 1.485Gbit/s의 두배인 2.970Gbit/s를 동축케이블 하나로 보낼수 있게 된것이고, 실제 지원하는 Format은 372M이나 424M이나 동일하게 지원할 수가 있고, 다만 케이블을 하나로 전송하느냐 두개로 전송하느냐의 차이이다.

SMPTE292M이 나오고, 3G인 424M이 나오기까지 시간이 조금 걸리는 과도기 기간에 SMPTE372M이 나온것이다.
그렇기 때문에 실제로는 SMPTE424M이 있다면 굳이 SMPTE372M은 있을 이유가 없지만,기존에  나온 장비들간의 호환성 문제로 인해서 앞으로도 사용을 해야 한다.


다음은 위에서 언급된 Bps에 대해서 잠시 설명을 하면 다음과 같다.

Bitrate = H(total size) * V(total size) * Data Bit *  Frame Rate(1초동안) 를 해주면 된다.

SD-SDI : NTSC - 858*525*20bit*29.97F = 269,999,730
                PAL    - 864*625*20bit*25F = 270,000,000 = 270Mbit/s

HD-SDI : 2200*1125*20bit*29.97F = 1,483,515,000
                2200*1125*20bit*30F = 1,485,000,000  = 1.485Gbit/s

위에 있는 계산식을 보면 실제로 1초동안 보낼수 있는 Data의 bit양을 가지고, 270Mbit/s,
1.485Gbit/s 로 표시하는 것을 알수 있다.




2.    SDI(Serial digital interface)가 만들어지는과정.
 
우리가 사용하고 있는 SD-SDI,HD-SDI 는 비디오 영상의 시리얼로 전송하는 규격이고, 실
제로 SDI신호를 출력하거나 받아서 처리하는부분은 Serial이 아니게 된다.
 
아래는 SMPTE259M이 어떤 형태로 전송되는지를 보여준다.



그림1-1


위 그림 1-1는 27Mhz CLK에 동기화된 10bit 의 Video Data가 SDI 인코더를 거쳐 SMPTE259M형태로 전송이 되고, 다시 SDI 디코더로 받아 10Bit Data로 변화는 과정을 보여주고 있다. 이를 보면 SDI자체는 신호를 다른곳으로 전송시키기 위한 하나의 규격이고, 실제 이를 처리하는 보드쪽에서 Serial to Parallel 로 변환된 디지털 값을 가지고 처리를 하게 된다. 그렇기 때문에 SDI를 사용한다고 해서 모든 처리가 SDI형태로 처리가 되는 것이 아니라 입력과, 출력쪽만 SDI형태이고, 나머지는 모두 일반 Digital Parallel 데이터를 가지고 사용하는것이다.
 
그리고, 기존의 Analog 신호에서 Digital로 바뀌는 형태를 보면 아래 그림과 같다.

그림1-2

그림 1-2을 보면 Analog Video에서 Active 시작점을 Digital 에서는 SAV라고 명시하고
Active영역이 끝나는 시점을 EAV라고 명시해놓았다.
그리고, SAV와 EAV의 표시는 3FF 000 000 XYZ 로 구분을 지어놓았기 때문에 실제로 Active영역에서는 어떠한 Video Data 값도 3FF 와 000 을 가질수가 없다.
여기에 대한 설명은 블로그 메뉴의 방송,영상 용어에서 Luminance(밝기),Chrominance(색차) 에 대한 설명을 참고하면 된다.
 
 
3.    SDI(Serial digital interface)의 Data형태
 
SDI는 비디오 Data에 대해서 RGB,YCbCr형태를 가지고 있다. 이 외에 YCbCrA,GBRA,XYZ형태의 Data도 있지만 이 부분은 보편적으로 사용하고 있는부분은 아니기 때문에 설명하지 않겠다.
 
각 SDI에대한 Data형태를 보면 다음과 같다.

표1-2

위에서 보면 SD-SDI, HD-SDI 는 오직 YCbCr(4:2:2) 형태의 Data Format만 지원하고, Dual Link, 3G SDI로 가면서 YCbCr(4:4:4),RGB(4:4:4) 가 지원되는 것을 알수있다.
4:2:2에서 4:4:4로 가게 되면 Y(밝기)에 대한 것은 변화가 없고, 오직 C (색상) 에 대한것만 변화가 생긴다. 원래 처음부터는 RGB 4:4:4라는 영상을 가지고 있다고 생각하면 되고, 이를 데이터양을 줄여서 좀더 편하게 보내기 위해서 4:2:2방식이 생겨난것이다. 그런데, Y에 대한 값을 빼주다 보니 우리의 눈에 민감하게 눈에 띄지만 Color값을 빼주는거에 대해서는 우리눈에 그리 크게 문제가 되지 않아서 Color에 대한 값을 빼주게 된것이다.
하지만 이 4:2:2는 전송을 할 때 4:2:2방식이 되는것이고, 이 영상 데이터가 우리눈에 보여질때는 다시 4:4:4방식으로 변화시킨다음 보여지게 된다.
이때 없어진 데이터를 다시 복원했을 때 기존에 사라졌던 값과 그리 많이 차이가 나지 않으면서 우리 눈에 그리 크게 거슬리지 않게 보이게 되는것이다.



여기서 이야기하는 4:4:4와 4:2:2의 관계를 한번 살펴보기로 하자.

그림1-3

그림1-3에서 맨위에 있는 RGB 4:4:4 가 가장 맨처음에 있는 원신호형태가 된다.
여기서 RGB를 YCbCr형태로 바꾼 것이 YCbCr 4:4:4형태이고 여기서 Cb,Cr을 한번씩 빼주면서 데이타 한 line을 없애준 것이 4:2:2가 된것이다. 여기서 RGB,YCbCr 4:4:4가 Dual-Link 와 3G Single Link에서 지원이 되는 포맷이고, YCbCr 4:2:2가 1.5G HD-SDI, 270Mbps SD-SDI에서 지원되는 포멧이다.


 위 수식은 RGB Data를 YCbCr로 변환해줄때의 변환식이다. 영상 데이터가 HD하고 SD하고 변환할 때 수식값이 틀리게 된다.
 
 


4.    SDI(Serial digital interface)의 Format

 
표1-3

표1-4

위에서 보여주고 있는 표1-3과 표1-4는 SMPTE292M (1920x1080,1280x720) 비디오 Format에 대한 종류를 보여주고 있다.
위에 있는 Format모두 똑 같은 Bitrate 1.5Gbps/s 를 가지고 있는데, 어떻게 해서 그렇게 나오는지를  위에서 설명한 Bitrate 계산하는법을 참고하면 되겠다.


표1-5

표1-6

위 표1-5와 표1-6는 SMPTE에 따른 Data Format과 LevelB에 따라서 만들어질수 있는 Format을 차트로 보여주고 있다.
 
여기까지 SDI에 대한 설명을 마치기로 하겠다.
 
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Video 영상 신호에 대해서..

* 비디오 영상신호 개념

오늘날 우리가 보고있는 영상정보는 수많은 곳에서 목격이 되고있다. 예전에는 가정에서 흑백 TV만을 보던 시절에서 어느날 PC와 연결해서 볼수 있는 모니터를 이용해 PC환경을 볼수 있는것부터 해서 길거리를 가다보면 큰 LED 전광판을 통한 수많은 광고매체 지금은 지하철에서 흔히 목격되고 있는 대형모니터를 통한 길안내 시스템 편의점에서도 볼수 있는 광고용 모니터, DVD 영화, 캠코더 등 많은 모니터와 Display장비를 통해서 수많은 영상정보를 보고 있는데, 이러한 영상신호에 대한 간단한 개념과 용어적인 정리를 잡기로 해보자.
 
먼저 영상자체가 우리눈에 보이기까지 살펴보자.


그림1-1

그림1-1 은 자연의 RGB색의 공간을 카메라로 촬영하여 중간에 NTSC,PAL 과 같은 신호로 변환하여 마지막에는 RGB 모니터를 통하여 우리눈에 보여지는 과정을 보여주고있다.



그림1-2

그림1-2 는 자연의 RGB색의 공간을 카메라로 촬영하여 중간에 SDI(Serial Digital Interface)라는 Digital Signal로 변환하여 마지막에는 RGB모니터롤 통하여 우리눈에 보여지는 과정을 보여주고 있다.
 
이 과정에서 살펴보면 자연의 색공간은 RGB Analog신호로 표현이 되어지고, 이 Analog공간을 카메라로 담아 중간단계에 Digital 이나 Analog로 전송할 수가 있다. 그리고, 마지막에는 다시 Analog CRT 모니터로 그 동안 보아왔다. 하지만 요즘은 PDP,LCD,LED Panel을 통해서 마지막에 우리눈에 보여지는 모니터 자체가 Digital로 바뀌게 되었고, 색의 표현력은 Analog보다 떨어지기는 하지만 많은 기술이 발전하면서 이제 어느정도 CRT모니터의 색표현까지 근접해있는 것은 사실이다.
그리고, 이 중간단계의 영상정보를 전송하는 과정에서 여러 Video신호들이 생겨지게 되었다.
우리가 보고 있는 자연의 공간을 전송하기 위해서 만들어진 CVBS, S-Video, YPbPr, RGB, SD-SDI, HD-SDI 의 Video 영상신호부터 해서, PC기반으로 인위적으로 만들어진 Grapic 영상신호를 전송하기 위한 DVI,VGA,Display Port 신호, 게임이나 영화 컨텍츠를 DVD에 저장하여 Player에서 Play하여 모니터로 전송하기 위한 HDMI 신호들이 다양하게 만들어진것이다.



그림1-3


그림 1-3을 보면 Analog 자연의 공간을 카메라로 촬영하여 중간단계에 SDI로 전송하는 과정을 블록으로 보여주고 있다. 여기서 마지막단에 보면 D/A 를 거쳐 Analog RGB CRT로 보던 것을 현재는 거의 대부분이 Analog로 변환없이 중간단계로 전송되어온 Data자체를 가지고 Digital monitol로 보고있는것이다.
 
여기서 Analog신호와 Digital신호가 어떻게 구분되어 있는지를 살펴보자.
 
* Analog 신호의 종류
 
CVBS     : 밝기를 나타내는 휘도신호와 색을 나타내는 색차신호가 합쳐진 신호이다.
보통 동축케이블이나 RCA케이블을 이용하여 단일 케이블로 전송한다.
 
S-Video : CVBS에서 밝기와 색에 대한 신호를 분리하여 밝기에 대한 색은 “Y” 로 색깔에
  대한 색은 “C” 로 구분하여 Y/C 두개의 영상을 단일 케이블안에 2가닥의 케이블
  을 삽입하여 S-Video케이블로 전송한다.
 
YPbPr  : S-Video에서 색차신호 “C” 를 PbPr 두개의 영상신호로 나누어놓은것이라 생각하면
             된다.
             Pb는 파랑과 밝기신호의 차 Pb = 0.564(B-Y)
             Pr은 레드와 밝기신호의 차 Pr = 0.714(R-Y) 를 나타내고, RCA잭이나 동축 케이
             3개를 가지고 전송한다.
       
YUV  :   주로 PAL , SECAM 이라는 유럽향 영상신호 규격에서 사용하는 색표현법이다.
YPbPr 과 마찬가지이고, 색에 대한 표현값만 Pb,Pr 과 약간 차이가 있다.
U는 파랑과 밝기신호의 차 Pb = 0.493(B-Y)
             V는 레드와 밝기신호의 차 Pr = 0.877(R-Y) 로 나타낸다.
 
RGB   :  영상신호 자체를 RGB 삼원색을 가지고 자연의 색을 표현하는 방식이고, 가장 기본이
             되는 색 표현법이다.
             YPbPr,YUV와 마찬가지로 동축케이블,RCA잭 3개를 가지고 전송한다.
 
VGA   : 주로 PC 그래픽카드 출력으로 PC의 Grapic 영상을 보고자 만들어졌다.
            구성은 RGB H,V 라고 5개의 신호로 구성되어있다.
 
* Digital 신호의 종류
 
SD-SDI  : CVBS,S-Video로 사용되던 해상도의 Analog영상신호가 Digital로 바뀐 영상신
호이다.
 
HD-SDI  : YPbPr,RGB 에서 사용되던 HD급 Analog영상신호가 Digital로 바뀐신호이다.
 
DVI        : VGA로 사용되던 그래픽 신호가 Digital로 바뀐신호이다.
 
HDMI     : DVD영화나 게임 Player가 출력으로 내보내주는 영상신호이다. Digital 컨텐츠
                 장비가 나오고 나서 나온 영상 신호이다.
 
Display Port : DVI에서 좀더 고해상도의 영상과 좀더 폭넓은 DATA를 전송하기 위해서
                       나온 주로 그래픽카드출력용으로 나온 영상 신호이다.
 
여기까지 영상신호에 대해서 간략히 알아봤고, 좀더 자세한 부분은 각각의 영상신호를 설명하는 부분에서 설명하기로 하겠다.
 
 
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CVBS란?

1. CVBS(Composite) Standard
 
CVBS는 컴포지트,Composite 모두 동일한 말이고, 밝기를 나타내는 휘도 신호와 Color
를 나타내는 색차신호가 합쳐진 Analog 신호를 말한다.
Video Signal 인터페이스는 BNC 케이블이나 RCA 케이블을 이용하여 케이블 하나로
연결을 시켜준다.
지금은 HD Digital Video를 방송에서 사용하지만 불과 몇년전까지만 하더라도 30년
넘게 우리 나라에서 사용해왔던 방송신호와 여러 영상장비에서 나오는 신호가 바로
 CVBS였다.
 
이 장에서는 CVBS에 대한 몇가지 Format과 CVBS신호에 대한 개념 정리를 하고자
한다.
 
 
표 1-1

위에 있는 표1-1은 현재 CVBS에 대한 여러 Format을 나열을 해놓았다.
지금은 16:9 의 화면 비율을 가진 1920x1080 HD영상신호를 사용하지만 CVBS는 4:3 비율을 갖는 720x480(NTSC),720x576(PAL) 영상을 사용한다.
실제로는 컨텐츠에 따라서 Active 영역이 720x480,720x486 형태로 조금씩 차이가 있다. 그리고, 원 영상이 720x480 이지만 우리눈에 모니터를 이용해서 볼때는 모니터에서 양쪽,위아래 영상을 많이 잘라서 보여준다. 그래서, 4:3비율로 보여지게끔 보여준다.

표1-1에 있는 각각의 Format은 나라마다 사용하는 Format이 다르고, 거기에 따른 미세한 차이가 있다.  나라마다 사용하는 Format에 대해서 알아보면..

한국 , 미국 : NTSC-M
일본          : NTSC-J
유럽          : PAL-B.D.G.H.I (그냥 PAL이라고 하면 이 Format을 이야기한다.)
브라질       : PAL-M
파라과이,우루과이,아르헨티나 : PAL-N
프랑스       : SECAM

으로 대표적으로 나눌수가 있다.

우리가 흔히 TV영상 신호에서 볼수 있는 Color Bar에 대한 컴포지트 영상 신호를 한번 확인해보면 아래와 같다.



                                                                 그림 1-1

그림 1-1 을 보면 왼쪽에는 Color-Bar 영상화면을 오른쪽에는 실제 Signal 파형을 보여주고 있다. 오른쪽에 있는 Signal 파형이 케이블을 통해서 장비에 연결이 되고 우리눈에 보여지는것이다. 오른쪽 그림은 우리눈에 보여지는 화면의 한 Line을 보여주고있다.

그림 1-1 의 파형구간을 한번 살펴보면 총 3단계의 구간으로 나눌수가 있다.

a (blank 영역) : 우리 눈에 보여지는 화면 영상은 왼쪽에서 오른쪽으로 한 라인씩
위 그림 1.1의  오른쪽 신호가 지속적으로 들어오는데 한 Line의 영상신호와 다음 Line의
영상  신호의 구간을 나누어서 표시해준다. 이 부분을 우리는 Sync 라는 말로도
표현한다.

b (SC 영역) :     컴포지트 영상에서는 색차신호와 휘도신호가 같이 들어오는데, 색차신호의 색
                        을 나타낼때 이 영역에 있는 Subcarrier Frequency와 Color에 해당하는 신호
                        간의 위상차로 Color Data를 뽑아낸다. 이 때 필요한 Subcarrier 가 있는 영역
                        이다.

c (active영역) : 화면을 볼때 우리 눈에 보이는 영상 Data가 이 구간에 존재한다.


2. Subcarrier에 대해서

Subcarrier는 표 1-1에 있는것과 같이 각 Format에 따라서 주파수가 조금씩 차이가 있다.
이 Subcarrier에 대해서 좀더 살펴보면...




                                           그림 1-2

그림 1-2는 NTSC-M의 subcarrier영역을 확대해놓은 것이 아래그림이다.
이 확대된 파형과 Color의 위상차를 가지고, 우리가 모니터상에서 보여지는 Color Data가 만들어진다. 만약 Color Data가 없다면 굳이 subcarrier자체가 필요하진 않다.
즉, 예전 흑백 TV시절에서는 Color가 존재하지 않았기 때문에 subcarrier가 필요가 없었다.
이 subcarrier의 주파수를 subcarrier frequency 4.43Mhz, 3.576Mhz 라고 이야기 한다.
우리가 가끔 Hue의 값을 이야기하는데 여기서의 이 Hue 는 실제로 subcarrier와 Color의 위상차를 바꿔주면서 Color값을 바꿔주는것을 말한다.




                           그림 1-3

그림 1-3은 그림 1-2에서 Color Data를 뺀 신호라고 생각하면 된다.
예전 흑백 TV시절이나 칼라와 휘도신호가 나뉘어진 S-Video에서 Y신호가 여기에 해당이 된다.
이 파형을 보면 신호의 높낮이로 화면의 밝기만을 나타낼수 있고, Color 영상은 존재하지 않는것을 알수 있다.


 

3. NTSC-M , NTSC-J 의 차이와 IRE 에 대해서

한국과 미국에서 사용하는 CVBS방식은 NTSC-M 의 방식을 사용하고 있고, 일본은 자기네 나라에서만 사용하는 NTSC-J 의 방식을 사용하고 있다.
두가지 방식의 차이는 딱 하나만 틀린데, 바로 Black Level이 틀리다.
예를들어 Digital 값을 0~255 까지라고 한다면 제일 낮은 Black을 0이라고 한다면 우리나라는 실제로는 16에 해당되는 Black을 제일 낮은 Black으로 보고, 일본은 0 으로 본다.

 NTSC에서의 블랙 Level을  NTSC-M : 7.5 IRE (black 16)  
                                          NTSC-J : 0 IRE (black 0)  라고 이야기 한다.


이 차이를 파형을 보면 좀더 이해가 빠르다.




                                                              그림 1-4

위 그림 1-4를 보면 동일한 패턴일때의 파형에서 빨간색 동그라미 쳐진곳을 보면
NTSC-J 보다 NTSC-M 이 조금 더 높게 보인다.
즉, 한국과 미국에서 사용하는 CVBS신호의 Black Level 이 일본에서 사용하는 NTSC-J 보다
높은것을 알수 있다.

아래 파형을 보면 좀더 정확한데..


                                                              그림 1-5

그림 1-5를 보면 동일한 Black 화면의 파형을 보여주고 있지만 NTSC-M 이 7.5 IRE 만큼 높은것이 명확히 보인다.
근데, 여기서 IRE 라는 말에 대해서 살펴보면 Analog 신호에서 표시해주는 파형의 높낮이를 말한다. Digital 에서는 1,2,3,...128 형태의 단위로 표시하지만 Analog CVBS에서는 IRE라는 범위를 가지고 말을 한다.




                                    그림 1-6

위 그림 1-6을 보면 0 IRE ~ 100 IRE 까지 신호의 Min~Max를 표시해놓은것을 알수 있다.
그리고, 밑으로의 Sync는 -40IRE 까지를 나타낸다.

PAL은 0 IRE 를 사용하고, NTSC와는 아래와 같은 차이가 있다.

NTSC : 720 x 480 , 59.94Hz(Frame Rate)
PAL   : 720 x 576 , 50Hz(Frame Rate)
 



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2015년 6월 10일 수요일

21.5" 3G-SDI Economic Video Monitor

3G-SDI Stand Video Monitor

If you want Demo Test, you can get.  





















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Professional 3D LUT SDI 10bit Monitor





















This is 24inch 10bit SDI Monitor.


Product Features

* 3D LUT Cube value control calibration- Gamut, Gamma and Color Temp.
* 3D LUT Cube - 17x17x17x10bit
* 3G-SDI Level A/B (YCbCr,RGB 4:4:4) Support
* SDI Embedded 16CH Audio Level Meter
* 2CH Select Audio Waveform
* Selectable Y/R/G/B Histogram
* Y Clip Guide Min/Max Select
* Waveform(YCbCr,RGB), Vectoscope
* Monitor External Control : Remote, RS422(Daisy Chain)
* 2ch SDI Input & Loop through
* False Color(SD/HD-SDI)
* DSLR Scaling(HDMI)
* Focus Assist(SD/HD-SDI)
* Blue Only
* H/V Delay
* Marker
* UMD
* Closed Caption
* Various Scan modes

* Time Code



  














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